1.6.08

Blog 黑暗了這麼久, 來點曙光吧


就是那個光...就是那個光
右上角.

每次從gym回來就會有快樂的感覺.. 終於了解到為什麼實驗室的白老鼠都要有跑步機了...

那麼這也不是今天的重點....

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今天來講 Marksman, 不知道有沒有人在玩 Hellgate?
這兩天暫時擱置了我的大將魔人evoker, 專心好好研究了 Marksman這個角色
目前只能說, 令人驚訝的暴力啊
雖然只有到21級, 已經可以看到以後的可怕對單能力
單單拿攻擊輸出來說, 把 dead eye 加上林林總總 critical chance的機率隨便都能到25%
critical damage 也隨便可以到1000% (weapon master + rank point + rank points + modes)
四發裡面就會有一發打十倍的威力, 平均來說攻擊力就提升了 250%
如果再加上multishot 及21% ravager rounds 的重疊攻擊, 2.5x 3 x 1.21 = 9.075

簡單算起來如果一把100的槍,平均可達到907的輸出 (別忘了攻擊100的槍可說是廢材)
如果真的desperate別忘了還有 beacon + phase grenade + 84%+ 50%, 907x 1.34 = 1215 !!

至於 tactical stance嘛...好吧要再加那15%攻擊力也是ok的, 我是懶的用啦
光想到就熱血, 以後跑頭頭就靠它了

不過他也不是無敵, 被摸幾下就躺了, 也沒有加血的技能 (講到這裡就還是我的愛將魔人厲害)

所以基本上MM在跑位與閃避上的觀念是很重要的, 硬碰硬就只有躺平的份了...

=====================宅的分隔線==========================

接下來, 隨著2.0版本的推出 Blademaster 會有重大的 re-balance, 令人興奮
小宇宙! 燃燒吧! 我的佐佐木小次郎!  千人斬就是你了!! XD